Star Wars Jedi: Fallen Order

Llegas a la cima de un árbol, una gran bestia amarilla con uniforme se levanta y te grita. Escape: caer de una jungla resbaladiza. Salta, corre hacia la pared y corre hasta que ... un gran pájaro Pokémon * se estrella desde el cielo para salvar el día. Star Wars Jedi: Fallen Order tiene tantos momentos maravillosos como este, y a pesar de sus deficiencias, todavía tendrás una explosión forzada absoluta. (* No es realmente un Pokémon y, no, no es un spoiler).

Star Wars Jedi: Fallen Order es un crisol de géneros y mecanismos pioneros de otros juegos, algunos de los cuales surgieron de las hazañas anteriores del desarrollador de este juego: Respawn Entertainment.

Esta última incursión en el universo de Disney conduce a resultados mixtos cuando se trata de los títulos de los que deriva, pero, durante el transcurso del juego, logra fusionarlos en una experiencia propia.

Los verdaderos defectos de Star Wars Jedi: Fallen Order se derivan de su rendimiento y ritmo. El orden caído puede dejarte frío al principio, frustrado por los enemigos que aparecen mágicamente y te invitan a niveles introductorios. Sin embargo, guárdalo y serás recompensado con jugabilidad y momentos cinemáticos que se combinan para crear el mejor simulador Jedi jamás creado.

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Última actualización: julio 27, 2020 12:20 am

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El quid de Fallen Order es su combate: hay muchos cruces patentados por Respawn, pero llegaremos a eso más tarde. En una escala de complejidad y flujo, la pelea se ubica en algún lugar entre Assassin's Creed Odyssey y Sekiro: Shadows Die Twice.

Usar el sable de luz definitivamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse y, si te acercas a Fallen Order como uno de los juegos anteriores, es posible que te encuentres a menudo de espaldas muy a menudo. Sin embargo, esta no es una regla dura y rápida: con algunos enemigos a cargo, es la mejor solución, mientras que otros requieren un método metódico de bloqueo y evasión.

El primer obstáculo que encontrarás con el sable de luz es el tiempo: es extraño. Las animaciones de tus movimientos de bloque son lentas en comparación con títulos similares y a menudo sientes que tu bloque perfectamente sincronizado no es efectivo.

Fallen Order te pide que consideres la fracción de segundo adicional que necesitas para levantar el sable de luz durante un bloque: es diferente pero aprendes a adaptarte a medida que tu camino entre las estrellas continúa. Similar a Sekiro: Shadows Die Twice, tampoco puedes evitar el spam. Si presiona el botón con furia, el enemigo no notará sus intentos de defensa personal.

Si bien parar es la mejor manera de causar daños graves, Fallen Order es un juego en el que debes abrazar esquivar y rodar. Los enemigos a menudo realizan largas secuencias de ataque y, si puedes salirte del camino, puedes asestar varios golpes devastadores.

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Fallen Order te ofrece un rango decente de enemigos para enviar con tus nuevas habilidades de lucha. Desde oficiales del Imperio armados con personal más avanzado hasta monstruos groseros que golpean y golpean con poco cuidado por el entorno.

La diferencia en los oponentes te anima a adaptarte para lograr la máxima efectividad: esto se manifiesta más cuando estás a cargo de una mezcla de tipos de enemigos y, aunque puede ser emocionante hacerlo bien, también presenta uno de los mayores defectos de la aventura.

Al principio, te encontrarás rodeado de numerosos enemigos y tu instinto será tratar de alejar a uno para que sea una pelea más justa. Desafortunadamente, esto no funciona bien ya que los enemigos logran alcanzar fácilmente y pueden atacar simultáneamente. El problema es más pronunciado en las áreas más estrechas cuando puede sentirse perdido acerca de qué hacer y la cámara rara vez es su amiga.

Sin embargo, no todo está perdido y el juego presenta algunas mecánicas relativamente tempranas que te permiten combatir mejor estas situaciones (también puedes explorar un poco más para subir de nivel antes). Los primeros problemas inhiben el aprendizaje del estilo básico de lucha y, por lo tanto, la introducción temprana de estas mecánicas, incluso en forma debilitada, sería un cambio bienvenido.

A pesar de estos defectos, las batallas con sables de luz son un triunfo. Realmente se ocupan en algunas de las peleas de jefes más difíciles cuando esquivas, empapelas y usas tus poderes a un ritmo vertiginoso con algunos resultados visuales emocionantes.

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Si bien gran parte de la emoción de Star War Jedi: Fallen Order proviene del duelo y la derrota de una gran cantidad de enemigos icónicos, el juego de plataformas es otra adición fundamental, incluso si no es de primera categoría.

A medida que atraviesas los mundos en Fallen Order, se te presentará un estilo de juego de plataformas bastante simplista similar a Uncharted o Tomb Raider, con algunos acertijos en el camino para arrancar. Hay un nivel adicional de complejidad con el requisito de aferrarse a paredes y enredaderas al escalar una pared por primera vez, y esto puede provocar algunas muertes no deseadas.

La plataforma base es sobre todo un divertido tiempo de inactividad entre peleas, pero brilla cuando Respawn mira a su pasado, en forma de Titanfall 2, en busca de inspiración. El tirador de ciencia ficción te invitó a cargar a través de los niveles de la plataforma con un punto de apoyo vacilante o un enemigo enojado detrás de ti.

Este ritmo frenético está vivo y bien en algunos de los mejores momentos de la Orden Caída. Podrá correr contra la pared, balancearse y patinar a toda velocidad y, al despegar, se sentirá como si estuviera en una montaña rusa de galvanizado.

Si bien le permite explorar algunos escenarios maravillosos casi a voluntad, la narrativa es lineal. Como tal, el nivel es alto para lo que la gente esperará de la historia y sus personajes, y Fallen Order no está a la altura de estas expectativas.

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La historia se centra en una misión general con salpicaduras de desarrollo de personajes en el medio. La historia más grande no es algo para odiar, pero al final es bastante peatonal y no es ayudada por una simple y no por el simple protagonista Cal Kestis.

Si bien Cal es la fuerza impulsora detrás de la trama gracias a sus poderes, gran parte de la caracterización interesante y los momentos de la historia son amablemente otorgados por sus compañeros y su historia. Lo mismo ocurre con la gama de antagonistas del juego: proporcionan el diálogo más interesante y algunos puntos filosóficos de Star Wars en los que pensar.

En Star Wars Jedi: Fallen Order, el juego parece una experiencia refinada, desde algunas emocionantes secuencias de cruce cinematográfico hasta interesantes desfiles y esquiva el combate. Desafortunadamente, este refinamiento sale de la ventana cuando se trata de errores sorprendentes y problemas de rendimiento.

Está plagado de problemas en los que presenciarás de manera intermitente a enemigos que aparecen, mueren esporádicamente sin razón o caen en el lugar para siempre, algunos de los cuales fueron involuntariamente divertidos de ver.

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Tampoco Cal Kestis no está a salvo de los insectos: ocasionalmente se queda atrapado dentro de una pared al cambiar su tamaño o al poder saltar a áreas donde claramente no vas a ir.

Afortunadamente, la mayoría de estos errores no detienen el juego. Tuve un accidente durante mi juego: también tendrás que pasar por algunas pantallas de carga sustanciales (incluso en una consola como PS4 Pro).

Su brillo general también está decepcionado por una extraña mezcla de activos de calidad. El modelo de personaje de Cal Kestis se ve increíble la mayor parte del tiempo, mientras que algunos de sus compañeros pueden parecer mucho más divertidos.

Sin embargo, no es una regla dura y rápida que Cal sea el único modelo refinado, ya que algunas personas que conoces a lo largo de la Orden Caída también parecen extremadamente detalladas.

La calidad gráfica se extiende a muchas configuraciones que visita. Explorarás algunos clubes de Star Wars que nunca habrías visto antes y algunos paisajes son realmente increíbles: Respawn lo echó del parque en este sentido.

¿Deberías comprar Star Wars Jedi: Fallen Order?

Star Wars Jedi: Fallen Order es cualquier cosa menos una obra maestra, pero decir que puede haber sido uno sin algunos de sus defectos básicos puede no ser tan recuperable. Tal como están las cosas, puedes mirar más allá de la historia mansa y los errores de inconvenientes en lugar de divertirte en peleas alegres, películas que provocan asombro y plataformas fluidas.

La publicación Star Wars Jedi: Fallen Order apareció primero en Opiniones de Productos.

Star Wars Jedi Fallen Order - Xbox One

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A partir de julio 27, 2020 12:20 am

Características

  • Combate cinemático e inmersivo, Jedi: Fallen Order te permitirá convertirte en un Jedi a través de su innovador sistema de combate con el sable de luz unido a un abanico de habilidades de la Fuerza
  • Una nueva historia Jedi comienza, como un Padawan a la huida del Imperio, deberás completar tu entrenamiento antes de que los Inquisidores Imperiales descubran tu plan para resucitar la Orden Jedi
  • Con la ayuda de un miembro de los caballeros Jedi, un piloto gruñón y un intrépido droide, deberás escapar las malvadas maquinaciones del Imperio en esta aventura centrada en la narrativa
  • La galaxia espera; bosques antiguos, acantilados surcados por el viento y junglas encantadas son biomas únicos que podrás explorar con la libertad de decidir cuándo y dónde irás a tu siguiente destino
  • Al desbloquear nuevos poderes y habilidades, se abrirán oportunidades para revisitar mapas en nuevas formas; poniendo en uso la Fuerza para expandir la manera en la que exploras

Star Wars Jedi Fallen Order - Xbox One, Electronic Arts

Precio: 79,90
A partir de julio 27, 2020 12:20 am  
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Precio actual 79,90€ julio 27, 2020
Highest Price 91,38€ junio 4, 2020
Lowest Price 36,80€ abril 27, 2020
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