Resident Evil 3

"Capcom Renaissance" se ha convertido en un término común entre la comunidad de jugadores en los últimos tiempos. Después de unos años en relativa oscuridad y sin el poder del éxito de las generaciones pasadas, el editor japonés salió con éxito después del éxito, ya sea el estelar Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5 o el & # 39; absurdamente popular Monster Hunter World. Todo lo que Capcom ha tocado se ha vuelto dorado, pero ¿puede hacer lo mismo con Resident Evil 3?

Solo un año después de que Capcom haya reconstruido a su predecesor, esto parece repentino y bienvenido, pero ¿hace lo suficiente para sobresalir de la magistral reinvención que vino primero? Desafortunadamente, no alcanza las mismas alturas gracias a una campaña increíblemente corta y un multijugador decepcionante en forma de Resident Evil Resistance.

No puedo criticar la ambición de Resident Evil 3. Sin embargo, aquellos interesados ​​solo en la experiencia en solitario inevitablemente se sentirán cambiados, y la parte en línea actualmente es pobre, desequilibrada y difícil de recomendar. Dicho esto, todavía hay mucho que amar sobre Resident Evil 3 una vez que hayas pasado la paja de los muertos vivientes.

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Resident Evil 3 sigue de cerca la trama de su original de 1999, sin embargo, corta y modifica algunos eventos, por lo que la campaña fluye de manera más coherente y llena de acción. La historia sigue a Jill Valentine una vez más mientras intenta escapar de Raccoon City en el caos de un brote de zombis, también tratando desesperadamente de descubrir la verdad detrás de una siniestra compañía conocida como Umbrella. Afortunadamente, ella no está sola en esta misión.

A nuestra heroína se une Carlos Oliveira, un miembro soñador del servicio de contramedidas Umbrella Biohazard, un servicio especial a cargo de excavar en la ciudad y mantener la situación bajo control. Él cortó su trabajo para él y pronto aprenderá la siniestra verdad detrás de sus empleadores. Trabajando juntos, Jill y Carlos se ven involucrados en una conspiración llena de conspiración que abarca toda la ciudad de Raccoon a medida que descienden a laboratorios subterráneos, hospitales abandonados y otros lugares horribles.

Pero Jill y Carlos no están solos. Los persigue constantemente Némesis. Esta arma biológica imparable fue diseñada para eliminar a todos los miembros de S.T.A.R.S., un contingente de la fuerza policial con un profundo conocimiento de los planes reales de Umbrella. Es una pesadilla implacable: emboscar a Jill en los primeros momentos de la campaña y no rendirse hasta el final.

Desafortunadamente, no se implementó de la manera que me hubiera gustado, actuando como un encuentro normal con el jefe en lugar de una sombra de procedimiento que puede explotar a la vuelta de la esquina en un instante. Némesis no es el señor X, lo cual es una gran decepción. El demonio carnoso no es un espectro inquietante, revelado con toda la delicadeza de una bomba nuclear que le es difícil poner debajo de su piel. La mayoría de sus encuentros equipan a Jill con tanta potencia de fuego que sigues siendo el mismo.

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No hay equivalente a la estación de policía Resident Evil 2 en el tercer episodio. Sin embargo, visítalo brevemente en algunas secciones jugables de Carlos, que se parecen más a los disparos explosivos en tercera persona que al sutil horror de la supervivencia. Esto significa que la mayoría de las apariencias de Nemesis están predeterminadas, limitadas a más octanaje en lugar de tensas e inesperadas persecuciones de gatos y ratones a través de pasillos estrechos e inevitables.

Echo de menos la cadencia de conocer al Sr. X, me quedé sin aliento mientras trataba desesperadamente de burlarme con un tiro en la cabeza bien dirigido o buscar la sala de seguridad más cercana. Aquellos que esperan algo como esto dejarán a Resident Evil 3 plano después de terminar su campaña de 4-5 horas. Aunque Nemesis no tiene el impacto que muchos esperan, sigue siendo una inclusión emocionante. Las batallas de jefes son una explosión, mientras giras desesperadamente buscando munición, esperando que tu última ronda sea la última requerida para derribarla.

No arruinaré cuántas formas tiene Nemesis, pero ver cómo se transforma en una extraña abominación de otro mundo es algo digno de contemplar, especialmente porque estoy nervioso ante la perspectiva de tener que bloquearlo, cargarlo y lidiar con él solo. Además de Nemesis, Resident Evil 3 sigue la fórmula de la que nos enamoramos de la serie. Jill debe explorar diferentes lugares en busca de soluciones de rompecabezas, luchando contra todo tipo de criaturas mortales en el camino.

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Raccoon City es el buque insignia definitivo, con Capcom creando una parte considerable de la metrópoli para explorar, que se ha desgarrado por el caos que se desarrolla en un brote de zombis. La incapacidad de la humanidad para luchar contra el apocalipsis es evidente a partir de máquinas volcadas y barreras aleatorias dispersas por el lugar, incendios incontrolables que actúan como pequeños bastiones de luz que atraviesan la oscuridad. Es una imagen inquietante y moverse por la ciudad es indudablemente desconcertante.

Echar un vistazo a los escaparates abandonados con la esperanza de encontrar existencias anteriores solo para ser saltado por un zombi en reposo me tomó por sorpresa varias veces, mientras subía para sacar algunos disparos incómodos en la cabeza para dejarlos para siempre. El juego de armas en Resident Evil 3 es fantástico, con cada bala desgarrando la carne de los enemigos al dejar una marca sangrienta y obvia. Dado que los zombis no se detendrán a pesar de las múltiples balas en la cara, hace que la necesidad de precisión sea siempre crítica.

También encontrarás perros infectados, insectos y otras armas biológicas en forma de cazadores. Han regresado de los juegos clásicos y se han mejorado con mandíbulas parecidas a arácnidos y garras afiladas que pueden rasgar a Jill y Carlos con una sola rebanada. Esto puede llevar a algunas muertes instantáneas frustrantes si no puedes esquivarlas adecuadamente, un movimiento que no es fácil dado el pequeño espacio de la mayoría de las posiciones.

Hay tensión en cada pelea y si eres negligente, existe la posibilidad de que no sobrevivas. Las municiones y los elementos de curación son lo suficientemente abundantes que a menudo puedes curarte, pero no puedes actuar en medio de una horda de zombis y puedes decirle adiós a tu trasero. Me encanta el ritmo de manejar múltiples zombies al mismo tiempo, sabiendo que todo lo que necesitas es una pulgada de pánico para que las cosas empeoren. Por otro lado, eliminar hordas sin rasguños es muy, muy satisfactorio.

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Si bien el campo presenta una gran cantidad de lugares fascinantes para descubrir, todos pasan rápido mucho antes de que haya terminado de sumergirlos. Las cosas se mueven a un ritmo tan largo que rara vez tienes espacio para respirar y sin posibilidad de regresar a áreas pasadas, se necesita un juego adicional para experimentar todo lo que Resident Evil 3 tiene para ofrecer. Casi parece que es corto por diseño, diseñado específicamente para carreras rápidas y completistas.

Puedes sumergirte en la campaña después de terminarla, usando los créditos para comprar trajes extra, armas y artículos que hacen que algunos aspectos de la aventura sean mucho más simples. Lo repetí por segunda vez como parte de mi revisión para ver cuánto podía acelerar durante toda la experiencia. Estuve cerca de menos de 2 horas, demostrando la velocidad con la que se pueden completar las cosas si uno es plenamente consciente de las soluciones enigmísticas y cómo lidiar con los infectados.

Resident Evil Resistance es un lanzamiento multijugador incluido con Resident Evil 3, que agrega un poco más de carne al hueso. Desafortunadamente para nosotros, esta carne se ha dejado en la parrilla demasiado tiempo y tiene un sabor completamente quemado y mal. Tal vez soy demasiado duro, pero esta experiencia multijugador asimétrica confunde su potencial gracias a una clara falta de equilibrio y mapas que simplemente no se sienten adecuados para sus ideas de diseño iniciales.

Juega como uno de los cuatro personajes que intentan escapar de una situación retorcida, o el Mente Maestra, un caballero supremo malvado capaz de engendrar zombis, trampas y torretas por todo el mapa en un intento de detener a los sobrevivientes en apuros. Es una premisa convincente que parece una nieta de Dead By Daylight y Five Nights at Freddy, pero se ve frenada por la falta de concentración y una pequeña ejecución torpe.

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Cada juego se divide en múltiples etapas, con los sobrevivientes que tienen que completar objetivos para desbloquear una puerta y pasar a la siguiente área. Esto podría implicar recolectar piezas de rompecabezas, activar terminales o destruir contenedores de virus dispersos en el mapa. Suena simple, pero se vuelve mucho más complicado una vez que Mastermind comienza a jugar con interruptores de luz, cierra las puertas y genera todo tipo de malos para comerte vivo.

Como dije antes, el núcleo de la Resistencia es tentador, pero el proyecto existente en el que estaba repleto carece de elegancia. Los entornos son pequeños y poco iluminados, al igual que el campo, consisten en pasillos estrechos u obstáculos sinuosos que son difíciles de recorrer sin la adición de enemigos y minas terrestres que se generan al azar. Tírelos y es un ejercicio frustrante ya que usted y sus compañeros de equipo a menudo no sienten el poder de cambiar el rumbo.

Si Mastermind decide engendrar múltiples enemigos en el mismo lugar (lo cual hice totalmente), estás atrapado enviándolos con armas débiles. Si logran atacarte, probablemente te congelarás en animaciones de las que no podrás escapar, observando cómo el precioso límite de tiempo cae en un cierto olvido. Los controles carecen de la capacidad de respuesta ágil del jugador individual, agregando solo un montón de problemas.

Las cosas se sienten injustamente pesadas a favor de Mastermind la mayor parte del tiempo. Un juego me vio llegar a la salida final, pero un flujo infinito de zombies generados en la puerta hizo imposible escapar. Cuando enviamos una ola, apareció otra ola hasta que se agotaron nuestros recursos. Después de eso, fue el juego una y otra vez en la pantalla de emparejamiento. Entiendo que estamos luchando contra probabilidades imposibles, pero la posibilidad de superarlas no parece posible en este momento.

Puedes condimentar el sabor de cada ronda comprando una variedad de armas de artículos con Créditos Umbrella en cofres ubicados entre cada objetivo. Si está hablando con amigos a través del chat de voz, es mejor asegurarse de que su equipo esté enfocado en algunas tácticas. Por ejemplo, las armas cuerpo a cuerpo son mucho mejores para destruir los contenedores de virus, rompiéndolos mucho más rápido que las balas. De esta manera, también ahorras en municiones.

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La resistencia tiene un sistema de progresión razonablemente robusto con muchas habilidades y desbloqueables para cada personaje, por lo que aquellos que lo aprecian tienen contenido más que suficiente para esperar. Sin embargo, las microtransacciones en el juego sugieren a los jugadores que pueden comprar mejoras que podrían darles una ventaja clara, aunque para hacer una diferencia significativa tendrías que invertir una buena cantidad de dinero en la economía.

Resident Evil 3 - Veredicto

Resident Evil 3 es un poco decepcionante. Todavía es un período maravillosamente inquietante, pero que se ve afectado por una campaña demasiado corta y por un componente tan multijugador que no alcanza el estándar que habíamos esperado de Capcom en los últimos años.

La narrativa sigue siendo una explosión acaramelada, diseñada de tal manera que los fanáticos ávidos y los recién llegados adorarán el debut de Jill Valentine en la era moderna, incluso si su viaje es demasiado fugaz. Lo más probable es que este no sea el último remake que veremos en la icónica franquicia de horror de supervivencia, solo espero que aprendas de algunos de los errores cometidos aquí.

La publicación de Resident Evil 3 apareció por primera vez en Opiniones de Productos.

Resident Evil 3 Remake - PS4

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Características

  • Resident Evil 3 está protagonizado por Jill Valentine - una de las heroínas del videojuego más emblemáticas
  • Resident Evil 3 se desarrolla en medio del brote de pesadilla del virus T, un arma biológica desarrollada por la compañía farmacéutica Umbrella Corporation
  • El juego marca el estreno de Nemesis, una imponente arma biológica humanoide diseñada para crear una inteligencia de alto rendimiento y de gran brutalidad
  • Armada con un arsenal de armamentos de alta potencia y ataviado con un traje negro que oculta sus rasgos mutilados
  • La desgarradora huida de Jill se lleva a cabo en las horas de pánico que se suceden antes y después de los eventos relatados en el superventas Resident Evil 2

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