Dos años después de su lanzamiento, Dead by Daylight parece sobrevivir como cualquier "chica final" en una película clásica de los años setenta / ochenta. Todavía está en el top 20 de los juegos más jugados en Steam y ha encontrado una nueva audiencia en PS4 y Xbox One. Un potencial rival, el viernes 13, ya murió de una muerte espantosa, mientras que los lazos con muchas series de géneros: Halloween, Nightmare on Elm St, The Texas Chainsaw Massacre, Saw, han elevado su perfil con fascinantes historias de terror. . Y merece ese éxito. Con un nuevo capítulo de DLC, Shattered Bloodlines, Dead by Daylight muestra que tiene cosas para ser un monstruo de película slasher imparable; es implacable, extrañamente astuto, aterrador y emocionante, y justo cuando crees que se acabó, descubres que quieres aún más.
Seamos claros acerca de lo que estamos hablando aquí. Si bien Shattered Bloodlines se presenta como un nuevo capítulo, Dead by Daylight no intercambia historias con progresiones significativas, nuevos modos de juego o cualquier otra cosa. Consigue un nuevo asesino, un nuevo sobreviviente y un nuevo mapa.
Como sobrevivientes, rotarás con los tres junto con todos los asesinos, sobrevivientes y mapas existentes. De hecho, aunque puedes elegir jugar como un niño nuevo, Adam Francis, o como el nuevo asesino inquietante, The Spirit, no puedes elegir jugar un juego contra el Spirit o incluso elegir dónde se establecerá la próxima partida.
Así que considere esto más una reevaluación de dónde está Dead by Daylight en dos años y lo que el DLC y, en particular, Shattered Bloodlines han agregado a la mezcla.
Si no sabe nada sobre Dead by Daylight, probablemente sea mejor consultar la revisión anterior. Es un juego multijugador asíncrono en el que cuatro sobrevivientes deambulan por uno de los muchos paisajes cinemáticos inquietantes del horror, tratando de reparar cuatro generadores para desbloquear una salida y escapar. A su manera, él es el asesino de ese juego, cada uno armado con diferentes poderes físicos o sobrenaturales y cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.
Básicamente, los sobrevivientes no pueden dañar al asesino; solo pueden distraerlos, detenerlos temporalmente y escapar. Mientras tanto, el asesino debe hacer mucho más que cortar a los sobrevivientes con garras, hacha, mazo o motosierra: deben herir al sobreviviente, recogerlos y colgarlos de un gancho en sacrificio a su dios oscuro, La Entidad.
En los últimos dos años, Dead by Daylight ha acumulado algunos asesinos y mapas excepcionales. Tuvimos un neurocientífico loco de la CIA en un manicomio abandonado, un payaso asesino que deambula por una capilla embrujada y un cazador de hachas en un bosque espeluznante. Estos capítulos adicionales son baratos o completamente gratuitos y Shattered Bloodlines es otra gran adición a las filas.
Su estrella, el Espíritu, es un fantasma japonés aterrador que está de humor para la ola de terror asiática de finales de los noventa. Piensa en The Ring, The Grudge y Dark Water. Tiene una extraña apariencia flotante, movimientos irregulares y detalles inquietantes y caídos, sin mencionar algunas manos con garras de aspecto desagradable y expresiones locas. Sin embargo, lo que ella trae a la fiesta es un rápido ataque con espada y el "Mago de Yamoaka", un movimiento que le permite subir a un avión diferente y alcanzar una nueva posición. Todos los demás jugadores ven que es un cebo desplazado extraño, no la forma del Espíritu, dándole unos segundos en los que puede cambiar rápidamente de posición y preparar a un sobreviviente para un choque desagradable.
Es un gran movimiento que realmente puedes usar creativamente: los ataques repentinos son en gran medida las bebidas de carne y sangre del Espíritu. Sin embargo, están limitados por el hecho de que no puedes atravesar paredes como el asesino anterior, The Nurse, o pasar más de cinco segundos en una forma etérea, como en el caso del invisible Uber-demonio, el Wraith. Peor aún, no puede ver a los sobrevivientes ya que usa su poder o sus rastros de sangre reveladores, mientras que un tiempo de recuperación lento también puede ponerlo en desventaja.
No a todos les gusta el espíritu, pero tengo mucho tiempo para ella, también porque me fue mejor con ella que con los asesinos anteriores, incluso ganando o perdiendo un juego extraño por un pelo. Como asesino, siempre debes jugar tácticamente, mantener divididos a los sobrevivientes y el tiempo en que atacas y cuando usas tus poderes especiales. Para mí, The Spirit es uno de los enemigos más sutiles de todo el grupo.
También puede ser difícil jugar contra ellos. Parece que es más fácil escapar si puedes contorsionarte mientras intentas ahorcarte, pero es muy rápido y ágil, y no siempre puedes estar seguro de dónde se abrirá después, al igual que Wraith o Nurse. Personalmente, el Espíritu me parece bastante aterrador.
Y esto, después de todo, los miedos están en el centro del juego. En el mejor de los casos, contra un asesino que sabe aproximadamente lo que está haciendo, Dead by Daylight puede ser aterrador. Por supuesto, sabes que es solo esconder y buscar con las perillas y que un grupo inteligente de sobrevivientes puede correr alrededor de un asesino menos hábil. Pero trata de decirte que cuando el asesino está cerca y te escabulles por una roca esperando que se vayan. Intenta decirte a ti mismo que cuando fallas en una prueba de habilidad en un generador, brillas y pones al asesino en tu posición. Su instinto es entrar en pánico, correr en busca de refugio y esperar lo mejor, pero a menudo es mejor moverse en silencio, donde no dejará un rasguño o mucho ruido.
Dominar ese impulso es más difícil de lo que parece. En serio, me alegro de que Dead by Daylight no esté disponible en PSVR. Todavía estoy pasando Resident Evil 7 y necesito un guardarropa completamente nuevo de pantalones marrones.
Los efectos visuales están bien en una forma ligeramente caricaturesca de Left 4 Dead, y no estoy seguro de que quieras que Dead by Daylight sea fotorrealista, pero es el sonido el que vende la experiencia. A medida que el asesino se acerca, eres golpeado por un latido cardíaco fuerte, que se vuelve más fuerte a medida que se acerca y el extraño ruido individual del asesino comienza a desvanecerse en la mezcla. También es muy consciente de sus propios ruidos, en particular los quejidos involuntarios que hacen sobrevivientes heridos. Y esto solo empeora si también juegas como un asesino, porque los asesinos exitosos saben que el sonido es la clave para localizar a los sobrevivientes.
En cuanto a los sobrevivientes, el nuevo niño Adam Francis tiene algunas ventajas fantásticas para las comprobaciones de habilidades, lo que distrae al asesino y se libera (literalmente) del juego, todo diseñado para entrar en el juego semi-altruista que hace que Dead by Daylight sea tan fantástico . Por otro lado, también usa una estúpida bata blanca que cualquier asesino semiperceptivo puede detectar a una milla de distancia.
Dead by Daylight es un juego bastante simple y no puedes evitar querer diferentes modos de juego o giros con asesinos específicos. También existe la sensación de que el juego Behavior Interactive vende su ficción de manera insuficiente; que un poco más de encuadre al estilo Left 4 Dead o algún tipo de mecánica de investigación agregaría algo nuevo y rico. Sin embargo, los diferentes asesinos, los diferentes mapas y los diferentes sobrevivientes le ofrecen una amplia gama de tácticas diferentes para explorar, especialmente cuando los sistemas de progresión, restaurados para cada nueva temporada, otorgan a los sobrevivientes y asesinos mayores poderes o nuevas habilidades.
Más importante aún, el hecho de que estés frente a otro ser humano (o seres) es importante porque si son estúpidos, ingeniosos, implacables o torpes, rara vez son totalmente predecibles. El equipo de comportamiento también ha trabajado duro para agregar o modificar las mecánicas que desequilibran el juego, y aunque siempre encontrarás jugadores quejándose de que cierto mapa está desequilibrado o que cierto asesino está bajo o abrumado, a menudo hay un contraargumento en el que puedes pensar: solo tienes que encontrar una estrategia que funcione, lo que a menudo significa encontrar formas de trabajar juntos. En serio No encontrarás otro juego que no use el chat de voz donde los buenos jugadores trabajan tan duro para revivir, salvarse y protegerse mutuamente.
También debe apreciar el compromiso de Beviour con Dead by Daylight (y lo mismo ocurre con el editor, Starbreeze). En un momento en que podría esperar que el equipo se haya trasladado a otros proyectos o una secuela, hay aún más DLC en la tubería, con asesinos, mapas y sobrevivientes desbloqueados a través de recompensas del juego.
Dead by Daylight es demasiado repetitivo para ser tu próxima fiesta de juegos en línea, pero es un limpiador de paletas increíble; el juego al que, cuando estás cansado de PUBG, Fortnite, Destiny o lo que sea, puedes seguir regresando por nuevas emociones y terror. Ciertamente hay espacio para una secuela con un poco más de profundidad y sustancia, pero uno de los grandes juegos en línea de los últimos años todavía se fortalece en el infierno, y nunca ha habido un mejor momento para enfrentar tus miedos y romper la pesadilla.
La publicación Dead by Daylight: Shattered Bloodlines Review apareció por primera vez en Opiniones de Productos.
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